(2008年10月9日 Eclipse

OpenGL 3.0还是OpenGL ES 2.0?

由Doug Schaefer

首先,我得承认,我在3D编程方面是个新手
世界。我从远处看,很感兴趣,但没有真正的经验
在那个世界工作。所以我提前道歉,如果这是个愚蠢的
的问题。但是我知道许多CDT用户正在使用CDT进行工作
3D图像api和游戏引擎,所以我想让你们看看。

关注对最新主要版本发布的反应是很有趣的OpenGL规范.游戏开发社区的反应尤其有趣。他们愤怒
至少Slashdot是这么说的。但我在其他人身上看到了失望
我读过的文章。问题出现了:我们是否宣布微软为
在OpenGL中获胜战争吗?我想补充的是,这是否意味着Linux游戏梦想的终结?

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