有时候,你不得不作弊
由雅各布Engblom
在虚拟平台的世界里,作弊有时是一件好事。一个人的欺骗是另一个人的优化。
让我们从1904年圣路易斯奥运会的故事开始。在马拉松比赛中,一名赛跑者在令人难以置信的好时机远远领先于对手冲过了终点线。事情很快就弄清楚了,他作弊了——他开车跑了大约一半。这显然是错误的,他很快就被剥夺了他的“胜利”。跑马拉松被定义为步行跑完全程。开车是不允许的。
然而,如果马拉松比赛的目标被定义为“以最短的时间从A到达B”,而不考虑交通方式,我们的作弊者就会被誉为聪明的家伙。其他坚持步行跑完这段距离的运动员会被认为是愚蠢和落后的。因此,我们可以看到什么被认为是“作弊”实际上取决于游戏规则和什么被认为是练习的基本目标。
在一个虚拟平台的世界里,这种关于游戏规则的考虑是很常见的。